談到小島秀夫,除了《合金裝備》系列外,相信更多粉絲想到會(huì)是那款被胎死腹中的恐怖游戲,《PT》(Playable Teaser)。有鑒于《死亡擱淺》的上市日越來(lái)越近,肯定會(huì)有人猜想,小島秀夫下一款游戲會(huì)帶來(lái)什么樣的題材?關(guān)于這點(diǎn),在一次訪談中,小島秀夫透露了自己確實(shí)想開(kāi)發(fā)恐怖游戲的想法。
適逢上個(gè)月德國(guó)科隆電影節(jié),小島秀夫得到了“科隆創(chuàng)意獎(jiǎng)”,該獎(jiǎng)項(xiàng)是今年新創(chuàng)設(shè)立并首次頒發(fā),主要是為表彰“利用特定媒介傳達(dá)創(chuàng)意、遠(yuǎn)見(jiàn),并塑造未來(lái)視聽(tīng)方式”的人。趁著機(jī)會(huì),德國(guó)游戲媒體Rocket Beans Gaming訪問(wèn)小島秀夫,除了聊到小島的游戲開(kāi)發(fā)生活,也提到了關(guān)于新作的想法。
在訪談的后段,主持人提及在《死亡擱淺》上市后,小島工作室是否已有新作品的構(gòu)想,小島點(diǎn)頭表示肯定,確認(rèn)自己已有新作的想法。
“畢竟我在經(jīng)營(yíng)一個(gè)游戲工作室,我有許多員工要照顧,所以我的確有想到新作開(kāi)發(fā)的點(diǎn)子與計(jì)畫(huà)。”小島秀夫肯定表示:“每一次我都想制作最棒的游戲,當(dāng)然能看到游戲上市真的很開(kāi)心,因?yàn)橐婚_(kāi)始做的時(shí)候還覺(jué)得很難實(shí)現(xiàn)。我的目標(biāo)有點(diǎn)像太陽(yáng)一樣,你永遠(yuǎn)不會(huì)找不到太陽(yáng),你知道你的目標(biāo)方向,當(dāng)然你不可能走進(jìn)太陽(yáng),因?yàn)檫@樣你會(huì)被燒傷,但你知道你的目標(biāo)就在那里。
小島秀夫繼續(xù)說(shuō)道:“這很像是我在創(chuàng)作游戲的過(guò)程。我每次都會(huì)想,總有一天我會(huì)走進(jìn)太陽(yáng),只不過(guò)這次我在月球登陸了。下一次再去火星,我知道我一步一步越來(lái)越接近太陽(yáng)?;蛟S該這么說(shuō),直到我死的那一天,我都會(huì)持續(xù)創(chuàng)作新作品。”
緊接著,主持人追問(wèn),對(duì)于像《PT》、《寂靜嶺》這類(lèi)恐怖游戲作品,未來(lái)小島秀夫是否有可能創(chuàng)作全新的恐怖游戲,得到的答案令粉絲們相當(dāng)興奮。
“當(dāng)然,我總有一天會(huì)開(kāi)發(fā)恐怖游戲的,我確實(shí)已經(jīng)有一些構(gòu)想,只不過(guò)我現(xiàn)在還不知道何時(shí)動(dòng)手。”小島進(jìn)一步解釋?zhuān)?ldquo;恐怖游戲跟電影不大一樣,”在電影中,你看到恐怖的東西時(shí)你可以閉上眼睛,讓畫(huà)面繼續(xù)前進(jìn),但在游戲中不一樣。在游戲里是互動(dòng)式的,如果你害怕到不敢玩,你在游戲中的進(jìn)度就會(huì)停住。”
“這就是最有趣的地方,如果你真的怕得要死,在游戲里你也無(wú)法逃到出口。”小島秀夫說(shuō)道:“這就是我為什么想開(kāi)發(fā)恐怖游戲。我當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)《PT》就是希望讓每個(gè)人都嚇到尿褲子。就算有人真的怕到玩都不敢玩,我也想挑戰(zhàn)制作這樣的游戲。吉爾莫·德?tīng)?middot;托羅也說(shuō)過(guò)類(lèi)似的話,這很困難,但我想挑戰(zhàn)這樣的游戲制作。
小島秀夫表示:“你是否能接受一款你可能會(huì)怕到無(wú)法全破的游戲?還是你接受一款直到全破后才發(fā)現(xiàn)最深刻的恐怖感?我認(rèn)為這是我想要制作的恐怖游戲理念。我覺(jué)得恐怖元素與游戲的互動(dòng)是最好的搭配,在互動(dòng)表現(xiàn)形式的呈現(xiàn)下,它甚至比電影的表現(xiàn)還會(huì)恐怖。”
順便一提,訪談一開(kāi)始小島便分享自己最近看了《阿拉丁》、《疾速追殺3》、《巨鱷風(fēng)暴》,并表示他今年最喜歡的電影是《寄生蟲(chóng)》(Parasites)。
“我喜歡電影,我盡可能每天都看一部電影,因此我真的很榮幸被邀請(qǐng)來(lái)到電影節(jié),甚至還讓我進(jìn)行一場(chǎng)講座...”小島秀夫通過(guò)翻譯表示:“不過(guò)回過(guò)頭來(lái)看,我其實(shí)是個(gè)游戲創(chuàng)作者,我開(kāi)發(fā)游戲。在我看來(lái),電影跟游戲就像是水跟油一樣,我自己則是想扮演融合兩者的媒介。我覺(jué)得目前來(lái)說(shuō)我做得不錯(cuò),我以一個(gè)游戲創(chuàng)作者來(lái)參加科隆電影節(jié),跟Nicolas Winding Refn導(dǎo)演一起主持講座,看到我的粉絲與導(dǎo)演的粉絲在底下一同聽(tīng)講,這對(duì)我來(lái)說(shuō)意義重大。我希望能讓電影與游戲有更美好的未來(lái)。”
談到游戲創(chuàng)作,不免令人好奇小島是否有時(shí)間玩其他游戲。對(duì)此,小島坦承為了忙于《死亡擱淺》開(kāi)發(fā),這三年來(lái)他幾乎都只玩自己的游戲。
小島秀夫表示:“話是這么說(shuō),但我還是會(huì)去看別人去玩一些大作,因?yàn)樽约阂铺〞r(shí)間了,我都把時(shí)間花在書(shū)或看電影上。要說(shuō)到上次最后玩過(guò)的游戲,應(yīng)該是三年多前玩過(guò)《INSIDE》這款游戲。我是真的沒(méi)太多時(shí)間玩游戲就是了。”
正如小島前面所說(shuō),倘若他已經(jīng)有新作構(gòu)想的話,相信他日后更沒(méi)有時(shí)間玩游戲才是。