云流媒體服務(wù)成為今年E3游戲展會主旋律之一。微軟在E3 2019游戲展上展示了云流媒體服務(wù)Project xCloud。B社(Bethesda)正式公布自家串流平臺ORION,通過Bethesda的黑科技,可以實現(xiàn)超低延遲且游戲以60幀數(shù)運行。在這兩家之前,谷歌搶先一步,在6月7日舉辦的Stadia Connect的活動上,公布了大量云游戲平臺Stadia的細節(jié)。訂閱服務(wù)包括付費版本(Stadia Pro,每月$9.99)以及免費版本(Stadia Base),其中付費版本將于今年11月推出。
免費版本(Stadia Base)將于2020年推出。與付費版本一樣,免費版本用戶需要以全價購買游戲,不會享受到偶爾推出的免費游戲體驗。此外,免費版本僅支持1080p分辨率、60fps幀率。
對于Google Stadia海外業(yè)內(nèi)人士如何看的呢?
IHS Markit公司市場研究員Piers Harding-Rolls說道:“推出兩種版本合乎邏輯。而且免費版本市場前景光明,對于希望通過Youtube或者其它網(wǎng)站展示廣告或者試玩DEMO獲取用戶的游戲發(fā)行商,免費版本將是他們獲得用戶的全新途徑,谷歌也開辟了全新的商業(yè)市場。谷歌選擇率先推出付費版本也不難理解,這樣可以讓谷歌可以更好服務(wù)付費用戶,用戶規(guī)??梢缘玫娇刂?。”
那么谷歌首先推出付費訂閱服務(wù)是否是正確的選擇呢?
DFC智庫CEO David Cole認為谷歌Stadia包月訂閱服務(wù)前景不佳。“我原本以為谷歌首先推出免費版本,然后再是訂閱付費版本。五年前,我曾預(yù)測過谷歌將成為傳統(tǒng)游戲行業(yè)的強勁對手,現(xiàn)在劇本也是朝這個方向發(fā)展,目前的服務(wù)模式我們也早已見過,谷歌也并非剛剛進入游戲市場。“
IDC首席研究員Lewis Ward說道:“谷歌付費訂閱服務(wù)更像是索尼旗下PSN NOW早期版本,當時玩家需要花費8美金到15美金租賃一個游戲,時限是90天,這種模式飽受質(zhì)疑,索尼改變策略通過訂閱模式一次付費給與玩家PS NOW游戲庫的游玩資格。目前來看,索尼PSN Now推行訂閱服務(wù)前景更好。”
“谷歌內(nèi)部團隊應(yīng)該盡快開發(fā)獨占游戲。早期谷歌可能受限于游戲發(fā)行商,Stadia用戶需要向發(fā)行商支付額外資料庫的使用費用,玩家需要先訂閱再為單獨游戲付費。當然如果形成一定用戶規(guī)模,那么游戲庫形式的訂閱會是最好的選擇。”谷歌還推出了Stadia Founder創(chuàng)始人版本,售價129.99美元,這個套餐包括一個限量版的Stadia控制手柄、3個月的Stadia Pro服務(wù)、并配備Chromecast Ultra流媒體視頻設(shè)備。Stadia手柄售價69.99美金。
對于目前主機玩家和PC玩家來說,Stadia更像是奢侈品,至少在目前看來是這樣的。平臺早期階段第三方陣營的支持也格外重要,谷歌在發(fā)布會中宣布:Bungie旗下《命運2:收藏版》將首發(fā)登陸Stadia平臺,其中Stadia Pro訂閱用戶將免費游玩《命運2:遺落之族》。
但是Bungie官方已經(jīng)宣布命運將推出免費版本《命運2》供所有平臺玩家免費游玩。此外,谷歌還重點提到《博德之門3》,但是開發(fā)商拉瑞安工作室的CEO Swen Vincke已經(jīng)確認這是一款多平臺游戲。
《天命2:遺落之族》
谷歌副總裁Jade Raymond(《刺客信條》制作人)擔(dān)任第一方工作室負責(zé)人。第一方工作室的新游戲可能會成為訂閱游戲庫中的游戲名單,但是在開始階段,谷歌很難吸引第三方發(fā)行商將自家游戲放進訂閱游戲庫。
索尼PS4獨占游戲《戰(zhàn)神》
DFC智庫CEO David Cole說道:“獨占游戲是用戶選擇游戲平臺的重要因素,谷歌卻一款都沒有。”獨占且超一流的游戲作品將會吸引玩家關(guān)注云流媒體流服務(wù)平臺,相比于主機和PC平臺,谷歌并沒有說明Stadia平臺是最好的游戲平臺,這樣很難吸引玩家訂閱。
IDC首席研究員Lewis Ward立場更為鮮明:“谷歌需要為第三方陣營提供開發(fā)資金,讓他們?yōu)镾tadia開發(fā)獨占內(nèi)容。就目前而言,第三方發(fā)行商不會認為在Stadia開發(fā)獨占內(nèi)容是明智的選擇,除非谷歌負擔(dān)所有的開發(fā)成本。而谷歌內(nèi)部團隊需要盡快開發(fā)重量級的獨占作品。”